AR objectherkenning
Middels augmented reality kun je 3D objecten in je omgeving plaatsen. In bepaalde gevallen wil je interactie tussen echte fysieke objecten en de 3D objecten. Hiervoor is het noodzakelijk dat de AR-software het object in je omgeving herkent. Door de camera van je telefoon, tablet of bril te richten op het object, genereer je een beeld van het object. Slimme software herkend het object en start de interactie.
Objectherkenning
Om het object te kunnen identificeren, plaatst de software eerst een serie punten op het met de camera vastgelegde object. De software kijkt goed naar de onderscheidende waarde van deze punten. De beste punten liggen rond de contouren van objecten, en de scheidslijnen tussen verschillende gekleurde vlakken. Samen vormen deze punten een identificeerbare constellatie van punten.
Op basis van deze punten genereert de software een soort ‘digitale vingerafdruk’, met een serie van min of meer unieke eigenschappen. Deze vingerafdruk van punten kan de software vervolgens vergelijken met een bestaande database van eerder gescande objecten. Wanneer er genoeg punten overeenkomen is er een match en is het object herkend.
Nu kunnen er verschillende interacties plaats vinden. In een winkel kan er bijvoorbeeld productinformatie getoond worden. Maar het is ook mogelijk om een uitleg te tonen in 2D of 3D. Zo kan een junior monteur met de juiste AR ondersteuning complexere reparaties uitvoeren.
Laten we erover praten!
Arjen denkt graag met je mee over digitale oplossingen.
Zonder kosten. Zonder verwachtingen. Beloofd.